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Fighting Force Collection (Nintendo Switch) – Le test | Nintendo-Town.fr
Ash - NintendoTown -
20/03
Fighting Force Collection offre une collection pour tous les nostalgiques. Que nous donne cette arrivée sur Nintendo Switch ?
Vingt-neuf ans après que le premier coup de poing polygonal a été asséné sur PlayStation, la franchise Fighting Force tente un retour inattendu sur console. Avec une habitude remarquée pour aller déterrer des licences du passé, cette collection proposée par Limited Run Games, regroupe les deux seuls épisodes d’une saga née dans la douleur d’un projet refusé par SEGA. Mais au-delà de la curiosité historique, que reste-t-il de ces bagarres de rue une fois l’écran de la Switch allumé ? Entre nostalgie et archaïsme frustrant, plongeons dans une compilation qui ne fait aucun compromis.
L’héritier déshérité de Streets of Rage
Pour comprendre Fighting Force, il faut remonter à 1997. À l’époque, Core Design (le studio derrière Tomb Raider) travaille sur ce qui doit être Streets of Rage 4. Le studio n’arrive pas à trouver d’accord avec SEGA, qui a son propre plan et sa propre vision pour la suite de la licence. Du coup, Core Design décide de porter le projet en tant que nouvelle franchise, mais conserve son ADN et son ambition, celle de porter le beat’em up 2D dans la troisième dimension.
Depuis lors, le studio Core Design a été absorbé par Eidos Interactive, lui-même absorbé par le géant Square Enix. Fighting Force Collection arrive en 2026 comme une capsule temporelle, portée dans son développement par Implicit Conversions ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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